索尼致力于增加更多无障碍功能 玩家可根据喜好选择不同对话模式
索尼致力于增加更多无障碍功能 玩家可根据喜好选择不同对话模式
2024-04-01 09:35:03编辑:Reset 这项名为“控制电子游戏中对话复杂性的索尼式系统和方法”的专利允许玩家在过场动画和与NPC对话时决定获取多少对话和音频内容。索尼正在致力于为其游戏增加更多无障碍功能,致力障碍择并已在专利中展示了许多创新举措。于增最新公布的加更据喜专利为游戏中添加不同对话模式,以满足各种玩家需求。多无这些对话模式包括完整对话、可根总结版本和仅提供必要线索的好选话模版本,玩家可以根据自己的同对喜好选择。

这项名为“控制电子游戏中对话复杂性的索尼式系统和方法”的专利允许玩家在过场动画和与NPC对话时决定获取多少对话和音频内容。玩家可以通过按下游戏控制器上的致力障碍择指定按钮来调整对话的复杂性,从而在不错过重要细节、于增故事情节和沉浸感的加更据喜前提下,自由选择对话内容的多无深度。
专利文件指出,可根一些玩家可能会感到困难应对复杂的好选话模对话,特别是非英语玩家或患有多动症的玩家。为了解决这一问题,游戏主机将存储不同复杂性水平的对话和语音内容,玩家可以通过轻按控制器按钮来选择适合自己的对话模式。

这项专利的目的是为了提高游戏的可访问性,让更多玩家能够轻松享受游戏乐趣。索尼一直致力于推动自定义和无障碍功能,他们还公布了其他专利,如添加触发器系统,让玩家可以从战役的任何一点开始游戏,以及将现代无障碍功能引入现有游戏的可能性。
(责任编辑:游戏科技创新)
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